Dan Houser sta allargando il team della sua nuova casa di sviluppo
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Dan Houser sta allargando il team della sua nuova casa di sviluppo
Virale sui social e amato dai prof. Pochi titoli vantano una stima incondizionata come quello sviluppato nel 2009 da Mojang. La storia della IP acquisita da Microsoft nel 2014 per 2,5 miliardi di dollari
Su X qualcuno aveva fissato il day one al 18 febbraio del prossimo anno. Toccherà aspettare qualche mese in più
Una software house ci butta nello Studio Ovale. Riuscirete a reggere la pressione?
Ricavi a 2,3 miliardi, su del 33%. Eppure gli analisti restano scettici sui dati finanziari della software house francese
In tutto 159 livelli dove affrontare mostri e trappole
Uscito nel 2011 su PS3 e Xbox 360, l’hack’n’slash di crim Co. Ltd arriva oggi su console Nintendo. Ecco cosa ne pensiamo
Dal Giappone una storia surreale con uccelli attaccabrighe
Da Helsinki a Barcellona, il videogioco di Niantic resta un videogioco molto apprezzato in Europa. Nel 2023 100 milioni di gamer a livello globale
I prototipi realizzati dalle software house spaziano tra i generi. A ciascun team il programma ha destinato 30mila euro
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