Piumini, felpe e smanicati termici per tutte le temperature: la scommessa Ravean è un clamoroso successo su Kickstarter.
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I dati sugli episodi di violenza verso le donne sono allarmanti: in America una ragazza su quattro è vittima di abusi durante il college. Il team di Yasmine Mustafa ha deciso di invertire la rotta creando Athena, un piccolo dispositivo ispirato alla divinità greca.
Un abitante della Terra su 7 avrebbe oggi problemi di udito, per lo più giovani dai 12 ai 35 anni. Così Kingsley Cheng, 16 anni, ha creato delle cuffie in grado di preservare i timpani di chi ascolta musica tutto il giorno (raccogliendo 84 mila dollari su Kickstarter)
Il wearable prodotto da Thalmic Labs ha impressionato i fan della tecnologia al suo debutto al CES 2014, e si è ripetuto nel 2015, a Las Vegas. In vendita su Amazon per 199 dollari, permette di controllare dispositivi elettronici con i movimenti dei nervi del braccio.
E-commerce, con un tocco si possono effettuare ordini e acquisti on line anche dal nuovo orologio di casa Apple.
TruPosture è una maglietta a cui è stata applicata una striscia di sensori che registrano ogni movimento della colonna vertebrale, dal collo al bacino. Corregge le cattive posture attraverso delle vibrazioni ed è coordinata con un’app che registra tutti i dati.
Riflettere il segnale proveniente da un router invece di generarlo per rendere le trasmissioni wifi più veloci. Al Jet Propulsion Laboratory della Nasa sono sicuri che funzionerà anche per gli astronauti
Si chiamano Flare, Breathe, Scout e Parasol. E sono i primi 4 droni (su 16) presentati da Frog Design: «Entro il 2030 saranno indossati da tutti e segneranno l’evoluzione della moda».
Si chiamano Here Earbuds e sono stati creati da una startup americana che ha appena ricevuto 17 milioni di dollari di finanziamento. Sono auricolari speciali che cancellano i rumori molesti e regolano i suoni del mondo dallo smartphone.
Una startup di New York ha ideato braccialetti interattivi programmabili per avvicinare le bambine al mondo dell’informatica e della programmazione