La Casa di Kyoto ha svelato in uno show online di circa 40 minuti i videogiochi di punta della stagione autunno-inverno
videogiochi
L’anima non cambia: combattimenti frenetici e sequenze da imparare a memoria
Il comparto oggi vale 336 miliardi di dollari e salirà a 522 miliardi entro il 2027 secondo le previsioni di Klecha & Co. Anche le startup che si occupano di videogiochi sono in crescita costante
Un mondo in 2D pieno di vita e con tante cose da fare. Avrete le carte giuste nel mazzo?
Due dei migliori capitoli della saga per seminare il terrore nel mobile gaming
Da Eastasiasoft un titolo vintage
Tre tipi di incantesimi, un mondo fantasy ricco di avventura. L’FPS targato EA sa il fatto suo
Quando si dice che dentro un computer c’è un mondo…
Un titolo che bada alla sostanza, con quei pochi ingredienti che si è scelto
Dalla Finlandia un videogioco tosto, per gli appassionati di horror e trame sci-fi