Direttamente dalle lune Phobos e Deimos è arrivato un nuovo pacchetto che contiene i due episodi storici della software house texana. E molto altro ancora. Pronti a blastare Cacodemoni in spiaggia?
FPS
Perché non basta farcire un videogame di armi e nemici per avere un nuovo Quake
Difficile non notare qualche citazione al re degli sparatutto. La creatura di HypreStrange ha però un’anima propria
La piccola software house di Erik Guilfoyle, David Gonzalez e William Anderson propone battaglie navali a non finire
Vi risvegliate in un manicomio, armati di coltello. Cosa fate?
Una campagna che dura troppo poco, una storia che non decolla. Tra i capitoli meno convincenti della saga
Prenderai d’assalto astronavi aliene, con bocche di fuoco dagli effetti coreografici
Tre anni dopo il primo capitolo, il team di Cracovia ci ripropone un nuovo slasher FPP. Sarà all’altezza del capostipite?
Byte Barrel ha realizzato uno sparatutto in spazi tridimensionali con nemici in 2D. Negli scontri il sangue è ovunque
Provate un senso di terrore in cantina o in soffitta? Voi o i vostri familiari avete mai visto spiriti, spiritelli o fantasmi?